Игровые приставки в России не пользуются популярностью
На выставке Electronic Entartainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе Microsoft и Sony представляли новейшие игровые приставки Xbox 360 и Playstation 3.
Если верить производителям, эти консоли представляют собой нечто вроде вроде домашних суперкомпьютеров, которые работают в десятки раз быстрее обычного современного компьютера. При этом цена их будет достаточно невысокой - примерно 150-200 долларов США.
Однако, несмотря на то, что игровые приставки дешевле компьютеров засчет отсутствия монитора и ряда дорогих компонентов, и что по техническим характеристикам игровые приставки ни в чем не уступают самым мощным PC, а по ряду параметров (например, по скорости обработки полигонной графики) серьезно вырываются вперед, в России они традиционно очень мало распространены. Одна из причин слабой популярности заключается в том, что игры для приставок стоят 1000-2000 рублей, а дешевых пиратских игр очень мало.
Александр Мишулин, креативный директор компании Nival Interactive (одного из ведущих российских разработчиков компьютерных игр), отметил, что в России широко была распространена только одна приставка, Dendy, которая фактически являлась пиратской версией NES (Nintendo Entertainment System). Дальше дело как-то не пошло. Собственно, в данный момент основную массу консолей текущего поколения составляют "чипованные", которые могут играть нелегально перекопированные игры.
"Следующее поколение приставок - только что анонсированные на Е3 Xbox 360 и Playstation 3, - говорит А. Мишулин, - ожидает еще больше сложностей в нашей стране. Эти приставки ориентированы на HDTV (телевизоры высокого качества), которые у нас очень слабо распространены и весьма дороги, и на постоянное подключение к интернет (что не всегда можно обеспечить за пределами крупных городов). Более того, многие из дополнительных возможностей игр будут открываться только при использовании интернет-соединения. Эти два фактора не позволят приставкам нового поколения относительно широко распространиться в России, по крайней мере, при текущем положении вещей".
"Есть и еще одна проблема, тоже очень важная, - продолжает Мишулин, - отношение к приставке как к дорогой игрушке для детей. Многие в нашей стране считают, что взрослый человек будет "по-серьезному" играть на компьютере, а приставки - это так, "детей развлечь". Ведь компьютер имеет много серьезных возможностей и может использоваться как для развлечений, так и для работы, а приставка - это только игрушка. Детям же купить такую "игрушку" за $300 (плюc игры к ней, каждая по $50) позволить себе могут далеко не многие".
"В мире (говоря о Европе, Америке и Японии) это не так. Там игровая приставка является наиболее массовой платформой для видеоигр - она ведь создана именно для этого. Уже сейчас на Западе очень широко распространены игровые приставки, и точно так же будут распространяться и приставки следующего поколения. Рынок игр для приставок растет, качество игр заметно повышается (посмотрите, какого качества будут игры на новых приставках), так что в мире перспективы игровых приставок очень хороши. Уже сейчас можно наблюдать, что рынок игровых приставок постепенно становится наиболее крупным рынком электронных развлечений", - подчеркнул Мишулин.
Кстати, интересную вещь сообщил "Компьюленте" пресс-секретарь российского представительства Microsoft, Петр Суздалев. Оказывается, в России это направление бизнеса (то есть продажа приставок Xbox) никак не представлено. "К сожалению, это так, - сказал Суздалев. - Возможно, ситуация изменится. Вообще, какие-то компании продают Xbox, но "серым" способом, то есть они сами их привозят. Microsoft с этим никак не связан".
Компьюлетна
|