Презентация игры «Корсары 3» - пир на корабле, идущем в свет
 |
 |
Ровно за день до долгожданного поступления игры «Корсары 3» на прилавки отечественных магазинов компании «1С"http://www.1c.ru и »Акелла" http://www.akella.com пригласили широкий круг журналистов на презентационное событие, посвященное релизу игры. |
Пиратская вечеринка, оформленная в стиле гульбища корсаров после удачного рейда, проходила в ресторане "Джон Сильвер". Все гости из заснеженной Москвы попадали на закрытую палубу корабля, увешенную тросами, пиратскими флагами и черепами, заставленную дубовыми столами, ломящимися от лакомств. Основным напитком мероприятия стал, конечно же, ром, вперемешку с пивом и портвейном.
Не успев пересечь порог "Джона Сильвера", все гости получали отличительные знаки, пресс-пакеты с DVD-боксом игры (ну сутки раньше выхода в продажу!) и массой сувенирной продукции с символикой "Корсаров 3" (футболки, ручки, наклейки и т.д.). Войдя на палубу, каждый журналист немедленно превращался в пирата - члена команды корабля, пришвартованного к игрушечному порту в целях празднования.
Заводилой и главной управляющей девицей презентации стала рыжая пиратка, капитанша корабля и героиня игры "Корсары 3" по имени Беатрис. Впрочем, знающие люди узнали в капризной леди руководительницу пиар-отдела разработчика игры "Акеллы" - Ирину Семенову. В ее верных помощниках они же распознали Ольгу Пак (юнга), Андрея Соколова и Дениса Кублицкого (два пиратских офицера). Впрочем, за форменным безобразием зорким оком наблюдал и Дмитрий Архипов - глава разработки компании "Акелла", и строгие представители издателя "1С".
Одному из последних мстительная Беатрис вскоре представила возможность поучаствовать в сценарном действе. Вместе с группой разработчиков был "пленен" и препровожден на сцену PR-менеджер "1С", Анатолий Субботин. "Пленные" были приставлены к строжайшему допросу пиратской братией (то бишь гостями мероприятия - журналистами), предметом допроса стала, естественно, игра "Корсары 3", о которой Беатрис в течение всей презентации пыталась выяснить и донести до общественности всю информацию. Лучшие инквизиторы (авторы лучших вопросов) - немедленно награждались сувенирами.
В помощь словесным допытываниям техническая группа презентации приготовила демо-зону: на верхней палубе, аккурат за флагом 1С были установлены компьютеры с запущенной игрой "Корсары 3". Таким образом, каждый желающий мог опробовать свои пиратские качества "здесь и сейчас", чем множество гостей периодически и занималось.
Отвлекающими факторами, помимо яств и горячительных напитков, выступили сокровищница корабля, которую верно охраняла Юнга Ольга, а также развлекательные действа, бильярд и, непременно, танцовщица из местного порта - Клементина. Жаркая красавица была вызвана капитаншей специально для развлечения своих пиратов. Клементина зажигала публику "грязными танцами", не преминув уделить провокационное внимание руководящему составу "1С" и "Акеллы".
Что касается сокровищницы, то прямо накануне презентации она была старательно наполнена сувениркой со стороны "Акеллы" и промо-продукцией со стороны "1С". Но самые огромные сундуки под десятью замками приехали с надписью AVE http://www.ave.ru - торговой марки, которая стала партнером презентации и предоставила целый фургон домашних кинотеатров и акустических систем 5.1 (AVE EC330, AVE EC360 и AVE C120).
Добраться до сокровищницы и получить свою долю награды можно было двумя путями. Путь номер один: подойти, взять: и отправиться на виселицу по приказу Беатрис. Путь второй: выиграть в состязаниях, устраиваемых капитаншей. Состязания были простыми и сложными, одиночными и парными, и, пожалуй, каждый мог найти себе занятие по силам. Например, мастерам пера и слова предлагалось упражняться в признаниях в любви красавице Беатрис, в другой раз удачу решали игральные кости и скорость каждого корсара-участника с дамой его сердца на руках, еще необходимы были умения меткости - для попадания плюшевым ядром в картонный баркас или метания дротиков. Самым чувствительным предлагалась возможность сложить слово "пиратка" из пластиковых букв с завязанными глазами, и многое другое. Каждый раз победителю доставалась большая коробка с акустикой от AVE, а все соискатели получали дополнительные подарки. Между прочим, еще несколько призов будут дополнительно разыграны среди игроков в "Корсары 3".
Праздник закончился за полночь, журналисты разъехались по домам-каютам, организаторы переоблачились в привычные джинсы, плакаты покинули стены, а дух "Корсаров 3" только начал свое путешествие. День рождения "Корсары 3" отметили самой зажигательной вечеринкой под занавес 2005 года. Наутро диск с игрой появился на всех прилавках России.
-> Акелла
|